Strobe Light - 闪光灯
简述
闪光灯效果可以定期或随机间隔在图层上执行算术运算,或使图层变透明。
例如,每 5 秒,图层会变为完全透明状态 1 秒,或者图层颜色按随机间隔反转。
此效果适用于 8-bpc 颜色。
效果展示
教程
中英日对照
Strobe Light | 闪光灯 | ストロボ | |||
---|---|---|---|---|---|
Strobe Color | 闪光颜色 | ストロボカラー | |||
Blend With Original | 与原始图像混合 | 元の画像とブレンド | |||
Strobe Duration(secs) | 闪光持续时间(秒) | ストロボデュレーション(秒) | |||
Strobe Period (secs) | 闪光间隔时间(秒) | ストロボ間隔(秒) | |||
Random Strobe Probablity | 随机闪光概率 | ランダムストロボの確率 | |||
Strobe | 闪光 | 稲妻 | Operates On Color Only | 仅对颜色操作 | |
Makes Layer Transparent | 使图层透明 | ||||
Strobe Operator | 闪光运算符 | ストロボ演算子 | Copy | 复制 | コピー |
Add | 相加 | 加算 | |||
Sub… | …等 12 种混合模式 | ||||
Random Seed | 随机植入 | ランダムシード |
参数详解
闪光颜色
闪光灯的颜色。
与原始图像混合
效果的影响程度,是效果图像与原始图像混合的结果。值越高,效果影响越小。 100%,则几乎没影响。
闪光持续时间(秒)
每个闪光持续的时间,以秒为单位。
闪光间隔时间(秒)
闪光循环间隔时间,以秒为单位。必须比持续时间大!
随机闪光概率
对所有给定帧应用闪光运算的概率。
闪光
- 使图层透明:可使图层变透明
- 仅对颜色操作:可使用“闪光运算符”指定的运算。
闪光运算
用于每个闪光的运算,然后混合模式。
案例
看教程吧,感觉用处不大